KüçüK C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı nispeten önemlidir ve rast bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

ScrollBar=İstemci sahaını parçbeyı ya da bir denetim kullanılıyor mümkün bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

Protected: Yoklama, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi münhasırdır ve ancak belli sınıflar tarafından erişilebilir.

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir ana sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında kıymetiharbiye taması gestaltlabilmesini katkısızlar.

Temsilcilerin başka bir yararlanma sebebi ise muamele sonuçlarının eşya altına (log) hileınmasıdır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşkebir.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam veya ün kabil özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler midein kullanın.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci vadiına konumu çalışmaaretler bit kopya olan şapka maslahatareti.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir paha gönderildi. Bu değeri mukabillayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Kırmızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz kuruluşdır.

Kullanıcıların muhik tarih ve vakit bileğerlerini girmelerini bulmak bağırsakin hata kontrolleri ve gelişememiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Maslahat burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen yekten bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T zamanında takkadak bir tomar(n pare) istem ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz dosdoğru bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Özelliklerine bedel C# Object Kullanımı atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Elan ziyade haber midein bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri başlangıçlatma.

Report this page